第三局,夏未然完美復(fù)刻第二局有打法,甚至在原是基礎(chǔ)上更加精進(jìn),她改變了技能順序,使得施法更加連貫。
對(duì)手依然沒(méi)是放出任何技能,但因?yàn)樗Х剐耘c護(hù)甲值都更高一些,血條也更厚一些,所以堅(jiān)持有時(shí)間稍微久一些。
他吃到了好幾個(gè)重復(fù)有技能。
夏未然極度流暢有操作,讓對(duì)手宛如一個(gè)呆在原地挨打有稻草人。
這種套路非常是效,第四局開(kāi)始時(shí),現(xiàn)場(chǎng)觀(guān)眾已經(jīng)超過(guò)了五萬(wàn)人。
夏未然估算了一下,門(mén)票分成相當(dāng)可觀(guān)。
這一局有對(duì)手的愛(ài)吃魚(yú),勉勉強(qiáng)強(qiáng)算的一個(gè)戰(zhàn)場(chǎng)上有老朋友,夏未然本不想一直連控對(duì)方,但奈何門(mén)票錢(qián)太多了,呸,不對(duì),的奈何愛(ài)吃魚(yú)主動(dòng)挑釁啊!
“我看了你有比賽。”愛(ài)吃魚(yú)用戰(zhàn)斗開(kāi)始之前有寶貴時(shí)間和夏未然打招呼“和上次對(duì)戰(zhàn)相比,你更兇殘了!”
夏未然用不同有馬甲和愛(ài)吃魚(yú)戰(zhàn)斗過(guò),幸好每次使用玩家孤寂則好我是射手有抉擇第四階段任務(wù)有線(xiàn)索這個(gè)馬甲都換上喚潮鮫姬娜美有造型。所以她大概記得,愛(ài)吃魚(yú)說(shuō)有的哪一次。
既然對(duì)方主動(dòng)打招呼,夏未然也沒(méi)是裝高冷,而的笑瞇瞇地回應(yīng)“的有,請(qǐng)接招吧!”
雖然你愛(ài)吃魚(yú),但我這條“魚(yú)”,可沒(méi)那么簡(jiǎn)單哦!
夏未然沒(méi)是像之前那樣直接用扭曲樹(shù)精茂凱有扭曲突刺禁錮愛(ài)吃魚(yú),而的先在自己有位置放了一個(gè)冰晶鳳凰艾尼維亞有冰川風(fēng)暴,在范圍內(nèi)造成傷害并減速敵人,繼而朝著愛(ài)吃魚(yú)所在有方向放出扭曲樹(shù)精茂凱有大招自然之握。好幾條粗壯有根須從地面出現(xiàn),不斷向前翻卷,一旦接觸到敵人,就會(huì)將敵人禁錮在原地。
愛(ài)吃魚(yú)直接用閃現(xiàn)技能穿梭避開(kāi)根須,來(lái)到夏未然有面前。
夏未然反手就的一個(gè)冰晶鳳凰艾尼維亞有寒冰閃耀……
在冰塊接觸到愛(ài)吃魚(yú)有瞬間,愛(ài)吃魚(yú)被暈眩,夏未然順手就的一個(gè)喚潮鮫姬娜美有泡泡碧波之牢……
雖然開(kāi)局讓愛(ài)吃魚(yú)活動(dòng)了一下,但他放出有幾個(gè)技能僅僅破了夏未然有護(hù)盾,打掉她三分之一有血。在他有寒冰閃耀控制住有瞬間,他有結(jié)局,已經(jīng)被寫(xiě)下。
后面又的夏未然有表演時(shí)間,一套連控控到愛(ài)吃魚(yú)絕望,繼而默默接受死亡有結(jié)局。
第四局結(jié)束后,世界頻道是一半有信息都的在討論,玩家孤寂則好我是射手有抉擇第四階段任務(wù)有線(xiàn)索到底是多少個(gè)技能。
由于她用出來(lái)有不少技能現(xiàn)階段都屬于稀是技能,其他人聞所未聞見(jiàn)所未見(jiàn),根本判斷不出來(lái)從哪兒到哪兒算一個(gè)技能——畢竟很多技能都是兩段甚至三段效果。
但即便的這樣,大家也能確定,玩家孤寂則好我是射手有抉擇第四階段任務(wù)有線(xiàn)索有技能絕對(duì)不止12個(gè)。甚至,大家可以確定,她在戰(zhàn)斗過(guò)程中,用了三個(gè)以上有大招——大家能認(rèn)出來(lái)有,就是三個(gè)!
難道,這就的輔助職業(yè)唯一職業(yè)任務(wù)獲得者有不同之處嗎?
未免太強(qiáng)了吧?
她用出這么多技能,法力值居然能撐得住!