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現(xiàn)場幾人都是參加過行動(dòng)的精英,對于外界環(huán)境的感知一向敏銳。
在全息游戲中,這種感知能力遭到削弱,但絕對優(yōu)于常人。而且他們早已自然而然形成一種習(xí)慣:隨時(shí)觀察周圍情況。
他們在這里打了半個(gè)小時(shí)怪,又看了五分鐘藥不能停等人的戰(zhàn)斗。這段時(shí)間里,壓根沒有發(fā)現(xiàn)什么異常。
“會(huì)不會(huì)是……”一個(gè)滿頭卷發(fā)的男人壓低音量:“會(huì)不會(huì)是我們要找的……”
自《逍遙界》運(yùn)行以來,一直沒有出現(xiàn)什么重大bug,玩家體驗(yàn)較為良好。但在大部分玩家不知道的時(shí)候,游戲公司自己發(fā)現(xiàn)了異常:在現(xiàn)行的游戲中,似乎有些不受控制的狀況發(fā)生了。
有一股數(shù)量極其稀少、但極為神秘的力量在ansha游戲玩家,甚至有部分NPC被殺害。
游戲玩家死亡還可以復(fù)活,但關(guān)鍵NPC死亡的話,可能影響到游戲的任務(wù)系統(tǒng),甚至改變某些主線進(jìn)程。
起初,游戲公司以為這股神秘力量是其他游戲公司安排的,有人故意在《逍遙界》內(nèi)搞破壞,挑起事端,目的就是影響《逍遙界》玩家的游戲體驗(yàn),進(jìn)而影響《逍遙界》的口碑,最后一步步將《逍遙界》毀滅。
如果僅僅是玩家惡意挑起事端,游戲公司其實(shí)并不擔(dān)憂。畢竟,戰(zhàn)爭類游戲最怕平平淡淡,有人、有爭議,才能乘機(jī)讓游戲公司獲利。事實(shí)上,在很多游戲的運(yùn)營中,都有游戲公司自己安排的“托兒”混在玩家中間,故意搞事情!
有其他游戲公司安排挑事者,他們能借機(jī)獲利,還能在需要的時(shí)候爆出真相,賣一波慘。
但事情沒這么簡單。
谷痷<span>他們發(fā)現(xiàn),這股神秘力量,并不簡簡單單來自其他公司的安排。因?yàn)椋@股神秘力量中,玩家的數(shù)量不足百分之五十!神秘力量的主體,是游戲內(nèi)的NPC!
這些NPC完全不受他們的工程師掌控,不知何時(shí)出現(xiàn),不知隱匿何處,只有在排查異常數(shù)據(jù)時(shí),才能將他們暴露出來。
這比其他公司安排玩家可嚴(yán)重多了!
游戲團(tuán)隊(duì)自身或許出了問題!
最要命的是,游戲公司高層經(jīng)過一系列排查,沒有發(fā)現(xiàn)可疑人員!
假如游戲公司團(tuán)隊(duì)真的無辜,那么只剩下兩種可能:第一種,有比他們團(tuán)隊(duì)技術(shù)更高的個(gè)人或者團(tuán)體在暗中操控;第二種,游戲自身的人工智能管家穎穎在操控。
這兩種可能,無論是哪一種,都有可能對《逍遙界》造成毀滅性打擊。
《逍遙界》是當(dāng)前全球最火的全息游戲,無數(shù)玩家隨時(shí)隨地通過游戲艙接入這個(gè)虛擬世界,如果這個(gè)世界被惡意操控……
迫不得已之下,游戲公司只能向上級主管部門坦白情況并請求協(xié)助。
本來,游戲公司領(lǐng)導(dǎo)已經(jīng)做好了游戲下架、損失慘重的準(zhǔn)備,但最糟糕的情況沒有發(fā)生。在上級主管部門的協(xié)調(diào)下,有其他部門共同配合,先解決了玩家應(yīng)激下線的預(yù)備方案,又完善了玩家信息庫,最后安排一百多個(gè)不同領(lǐng)域的專業(yè)人士進(jìn)入游戲,配合調(diào)查工作。