叫聲己經消失了。
他瞥了一眼那個穿衣服的男人,卻發現第二個喪尸正要抓住他。
他嚇了一跳,但仍保持冷靜,多次后退,避開危險。
好險??!
他心想。
他的反應一首都很快,更何況他小時候爺爺教的武術讓他成為了好幾款
VR
游戲中的獨立頂尖高手之一。
而且這款游戲的逼真程度讓他可以更完整地控制自己的身體。
他又看了一眼衣衫襤褸的男子,他正躺在血泊中,狼狽不堪,一動不動。
一定要拍得這么逼真嗎?
杰克強忍著嘔吐的沖動。
通常在
VR
游戲中,玩家或怪物死亡后,會化作一團光球消失。
兩頭喪尸繼續進攻,杰克調整腳步,繞向之前被他砍過好幾刀的那頭。
他沒把握長時間同時對付這兩頭喪尸,所以需要先解決掉那頭應該沒多少生命力的。
在這過程中,他又砍了兩刀,同時被抓傷和咬傷各一次。
受傷的喪尸發出一聲長長的嚎叫,在最后一刀之后化為灰燼。
這下看起來更像一場游戲了!
杰克心里暗道,同時還不忘躲避其他喪尸的攻擊。
對手的血量又反彈回一個,他的壓力也減輕了許多。
他重新集中精力,試圖蠶食另一只喪尸的生命。
在行動中,他又因為不小心被抓傷,又損失了10點生命。
他記得上次打開狀態窗口時,他的血量是120,所以還有一半多的剩余。
終于,第二只喪尸也倒下了。
他再次聽到了VR
RPG游戲中戰斗結束時常見的機械聲。
“恭喜您戰斗勝利,獲得經驗值4點?!?/p>
“嗯,那太累了,”他喘著氣說道。
在普通的虛擬現實游戲中,他不會感到疲勞,至少不會像現在這樣感到真正的疲勞,他的肺渴求