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雙玄宿命良心推薦 第161章 (第2頁)

現在就只有游俠和魔法師了,一個是速度型職業,一個是智力型職業。

這兩個職業他都玩過,不過不像力量型近戰職業那么熟悉。

想了想,手伸向短棍和布條。

速度型是近戰職業,雖然在第二個世界的介紹里看過后期可以升級為遠程職業,但畢竟是物理型職業。

選擇魔法師這種魔法型職業,應該會更加靈活。

“您己選擇魔法師職業。

您總共擁有2點自由屬性點和2點自由技能點,您可以隨時打開狀態窗口分配這些點數。”

哦,對了,他還有那些免費點數。

他忙著活下去,弄清楚發生了什么,以至于沒有時間檢查那些狀態窗口。

他也感覺更放松了,身體感覺很輕松。

選擇第二個職業會影響這一點嗎?

好吧,是時候看看這是怎么回事了。

“狀態,”他說道,同時在心里召喚出狀態窗口。

藍色全息圖再次出現,顯示他的統計數據。

暴風職階:戰士魔法師1

1

級屬性:-

生命值

=

185230-

耐力

=

110110-

MP

=

110110-

力量

=

23-

敏捷

=

21-

智力

=

23-

耐力

=

23-

反射

=

22-

智慧

=

23-

運氣

=

2-

自由屬性點=2-

免費技能點

=

11經驗

=

4100(戰士),0100(魔法師)。

設置

50:50“神圣——”

他被這些數字驚呆了。

這幾乎是之前的兩倍。

他從

Beta

測試入門指南中了解到,所有基礎職業的起始屬性點都是

10,每個等級都會根據職業的不同增加少量的屬性點。

比如他當戰士的時候,初始力量是10,每升一級戰士職業加2,當升到魔法師職業之后,每升一級力量加1,但他好像不只加了1點力量,還

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