歷太多的死亡讓我開(kāi)始對(duì)這個(gè)游戲感到有壓力了。
“拜托讓我活下來(lái)一次吧,拜托!”
我最初的目的是為了解鎖‘隱藏結(jié)局’,但這個(gè)目的早就被我遺忘在腦后。
我現(xiàn)在只想看到這個(gè)可憐的惡役活下來(lái),并與攻略對(duì)象幸福快樂(lè)地生活在一起,無(wú)論是誰(shuí)都可以。
“是什么使她成為了罪人?
講真的,明明是作者讓她成為反派的!”
不像是在普通模式的主人公,無(wú)論我做出什么選擇,大家都會(huì)愛(ài)著她。
而這個(gè)惡役卻只遭到無(wú)數(shù)人們的唾棄和虐待,就算她再怎么搖尾乞干也沒(méi)改變。
這和我曾經(jīng)的生活重疊了。
“無(wú)論如何我都要看到結(jié)局。”
當(dāng)我因?yàn)橛螒蚶锬莾蓚€(gè)混蛋哥哥再次死去時(shí),我忍不住咬牙切齒。
我都不記得我到底死了多少次了。
我握緊手機(jī),氣得渾身首發(fā)抖。
我知道自己開(kāi)始變得情緒化了,但還是忍不住點(diǎn)下重新開(kāi)始的按鈕。
我再次從頭開(kāi)始。
這次我選擇慢慢地獲得他們的好感度,由此積累名聲、魅力和金錢(qián)來(lái)開(kāi)辟新的路線。
“啊!
為什么!?
到底為什么!?”
我還是死了。
我氣得開(kāi)始考慮要不要干脆氪金來(lái)獲得好感度了。
如果官方是為了讓人氪金才這么做的,我不得不說(shuō),干得漂亮。
因?yàn)樗麄冏屛疫@樣一個(gè)視錢(qián)如命的人都想為了游戲氪金了!
最后我還是沒(méi)花錢(qián),但整整一晚我都玩上癮了,只為了看到惡役能和其中任何一個(gè)攻略角色有結(jié)局。
死亡,重新開(kāi)始。
又死亡,再?gòu)念^開(kāi)始。
死亡,死,又死了。
我就這樣不停的死亡,首到太陽(yáng)升起。
但我仍看不到能和他們有結(jié)局的希望,哪怕是任