響自身生命值和耐力)法力成長:c-(ps.本書不是數據流,不會有傷害數字,只會根據怪物血條來判斷傷害。
)職業特性1瘋狂:格斗之魂對于戰斗的瘋狂,每一次連擊都會增加5%自身屬性。
職業特性2弱點擊破:格斗之魂對待敵人每次都可以看到對方的弱點,可以對敵人無視力量判定,和霸體狀態強行控制,五分鐘內對同一敵人只可生效1次。
職業技能技能1:背摔職業:格斗家介紹:將敵人摔倒在地,造成自身力量+敵人體重×2的物理傷害。
冷卻時間:三秒技能2:挑踢職業:格斗家介紹:將敵人挑飛到空中并且使自己下一次技能傷害翻倍。
冷卻時間:五秒技能3:鐵山靠職業:格斗家介紹:將敵人擊退并造成自身力量×3的物理傷害。
冷卻時間:十秒技能4:瞬步職業:格斗家介紹:可以瞬移兩米內任意位置(等級每增加一級瞬移的半徑可增加兩米。
)冷卻:15秒裝備:新手長褲,防御+1。
格斗家可以說是神啟游戲中最下水道的職業。
雖然自身控制拉滿,但是也僅僅只能欺負一下比自己等級低的玩家,而且還不一定能打的過。
雖然控制很強。
但是你也需要能控住對手,高等級的玩家幾乎都會有霸體和解控技能,一旦技能沒有銜接上,那么只有被虐的份。
而且這個職業根本沒有辦法打boss,因為boss基本上都是全程霸體根本控不住。
而格斗家還有一個離譜的設定,控制技能一旦沒有控住對手就會浪費很多體力,連續多次控不住基本就廢了。
但這些對于格斗之魂這個職業來說就很簡單了,因為他職業第二個特性,弱點擊破。
什么概念,就是說現在有個滿級大佬開著霸體站在他面前,只要他體力足夠,那么就可以將其按在地上摩擦。
但是高等級玩家幾乎都有解控技能,什么時