務一個樣,作為惡毒反派,最基本的事情就是不崩人設,成為氣運之子的墊腳石,最后光榮犧牲。
系統翻閱了任務詳情提醒道:“這一次的人設不太相同,存在感不強,沒有明確要求需要常在氣運之子面前刷人設,但是世界劇情里寫過氣運之子和你是互相厭惡的,這一點不能被改動?!?/p>
“那我演惡毒一點也完全沒關系?”
“是沒關系,但這樣宿主會死得更慘呀。”
“慘死不說上百次我也經歷了幾十次了,怕什么。”
他一本正經道,“我這是為氣運之子著想,只要我足夠惡毒,他就會成長得更快,實力變得更強,嗖嗖嗖嗖地生長……這樣算起來,你們所有人都應該感謝我?!?/p>
系統打了個呵呵,它才不信這個人會有那么好心,大概率是演太惡毒的角色演慣了改不回來的。
第二個任務的出現令令璇本就不美好的心情雪上加霜。
他問:“氣運之子難道不應該擁有不死之身?”
系統定睛一看,任務欄上赫然寫著“保護主角生命安全?!?/p>
系統結結巴巴道:“可能……可能世界有bug呢?”
令璇嘴角下壓,眼睛不悅地半瞇著。
不用常刷存在感是個幌子,需要時刻確保主角安全這種事他出工的次數難道不比刷人設的次數要多得多?
這下可好了,之后人家明明可以單打獨斗的副本他全得在場,還要做賊不能被發現。
這兩個任務合到一起顯得他像得了精神分裂一樣。
首到看到第三個任務,令璇的臉算是成了鍋底。
他死死盯著“確保劇情所有節點”,磨著牙質問系統這究竟是怎么回事。
這一條任務意味著所有本該順其自然發生的事情全被打亂,必須由他來刻意引導不然事件則無法發生。
系統也不清楚,它同樣覺得矛盾,這種前提只有在不被天道注視的世界才會發生,但這樣的世界從不會