br>只需要交接完后去其它地方接手村落。
這個妖怪遍地都是的地方太難了。
例如自己本體就是抱著幾百個人口建村級的穿越人員,結果200人不到的部落都沒玩明白。
以有的召喚名額也交易給接手部落的貴族品質人口了,幾個一百余人的部落被接手對方人都麻了,看著北極圈的十幾人,大陸北方的186人,大陸南方三個部落區分別為168.136.50人口的財產,你個仙人板板但凡建一塊這都是部落級巨無霸,散成這樣?
你特么干的是人事!!!
除了北方186人外其它的都有一些土著人族的血脈,連部落風格都不一樣,168人口是兩個用石墻圍著120×120米占地區夾著大片農田(120米×300米)為核心東西方都是種上大片果林,預算可生存180人口,但是因為懶人口沒滿過,136人的部落以2個湖為核心,共建了(60×60)米的城堡西個,本可養活180人口同樣因為不喜種地催一下動一下被放棄后從186常駐人口餓死成只能維持在136人口,50人口的部落在河流旁捕魚為主,種的麥子與草科全喂牲畜了,只吃肉,太挑食被放棄了。
北極附近的十來人與20條狗一段時間沒有管冒出來一個狗族信仰人,就放棄開發了,不能種地的地方沒有發展價值。
共計召喚人口10人,能茍成幾百人并建出一個個5米厚6米高的圍著的中轉站兼生活生產區為點,以農田核心以果林為擴張補給明明可以茍是城堡集群再把中心區拆了改建為城鎮,結果主體就是不樂意,這群刁民不肯屯糧食每擴張個60米×60米的中轉站(生活加工區)都需要十余年與每年各種理由死亡希望工作量減少,首到連自家吃的都不夠也不肯屯糧,為什么咱要為子孫操勞,他們自己擴去。
子孫:我發現只要沒余糧神就不想搭理咱,就不需要擴張了。
以信仰神視角指揮的主體就放棄關注了,被滅了都不想管的那種,幾百年遍