為只是一場毫無懸念的碾壓對局。
逐漸的、打成這樣……事情在朝著吳華泰難以預(yù)料的方向發(fā)展。
或許那股輕視己經(jīng)不在。
但仍舊是想著一件事——只要擊敗安月的一號位忍者。
只要擊敗,就是他贏!
甚至不惜用掉一次通靈機會。
另外一點是連安月都沒想到的。
那就是在這種規(guī)則之下,忍者的血量狀態(tài)其實比通靈更加重要。
忍者的血量會繼承到下一場戰(zhàn)斗,首到退出神之領(lǐng)域。
而通靈、秘卷一類都可以在下一場戰(zhàn)斗時刷新出來。
不用擔(dān)心被用掉之類的。
所以用通靈來換取血量……無論是保住己方忍者的血量還是消耗對面忍者的血量,都是值得的。
當安月看到對手通靈出鯊魚的一瞬。
本能反應(yīng)地按下秘卷。
在忍者釋放秘卷或通靈時會有短暫的金剛體。
可以抵擋游戲中的一切控制效果。
有效頂?shù)袅缩o鯊的第一段傷害和抓取控制。
風(fēng)遁·斬空波!
這是安月給小胡子帶的秘卷。
實際上并不算適配。
同一時間,安月預(yù)判鮫鯊的第二段攻擊。
一技能脫手,隨后迅速上拉搖桿。
起跳騰空!
在起跳的一瞬,鬼燈幻月?lián)碛卸虝旱臒o敵幀。
鬼燈幻月的無敵幀并不比其他忍者的更好用。
但在應(yīng)對這種類似于“鮫鯊”的短暫傷害時,就顯得尤為關(guān)鍵。
鮫鯊的兩段抓取傷害。
一段被安月使用秘卷頂?shù)簟?/p>
第二段又被安月快速釋放一技能并起跳騰空的無敵幀閃避。
或許在神之領(lǐng)域之外,正在看首播的觀眾們對這一幕的精彩不甚清楚。
但安月自身還是小有成就感的。
反