第29章
索姆河戰役。
大家都當領導人和閃電戰打了那么久了,接下來做個填線小兵沒問題吧
沈靜竹順著肖武的手指看了看索姆河戰役的數據。
不由倒吸了一口涼氣。
你高興就好。
同時,她開始在心里為那些即將遭受死亡洗禮的玩家默哀。
而玩家現在在做什么呢
他們還在探索《毫無波蘭》這款游戲的內容。
雖然大部分玩家還在華沙起義的副本里拼盡全力去扭轉那悲劇的結局。
但還是有人另辟蹊徑翻出來了這游戲的另外玩法。
他們發現了這游戲開放了多人游戲!
于是這群玩家就聚在了一起,開始嘗試以足夠多的玩家替換波蘭士兵,在對古德里安的坦克部隊展開進攻。
希望依靠這種方式扭轉波蘭亡國的命運。
然后......然后就沒有然后了。
波蘭士兵以德國坦克的裝備差距可不是靠玩家可以彌補的。
每一場都被沖的七零八落的。
壓根救不了。
不過隨后,又有人開發出了新玩法,他們發現這《毫無波蘭》好像的戰線模擬好像是以戰爭藝術的代碼為模板制造的。
然后就有人通過程序的手段卡了進去,直接掌控了波蘭全景的軍隊。
和玩家相比,這些通過后臺控制的NPC操控起來更順手。
就還不知道為啥,那個開出來這個bug的玩家過了沒多久就把全部游戲ID改成了打不過古德里安不改名。
就這樣,《毫無波蘭》游戲發售已經過了許久,各種各樣的玩法也被開發的差不多了。
各種劇情也被那些劇情黨給挖了出來。
比如在波蘭被德軍閃擊的時候,英法束手旁觀,除了宣戰之外啥事都沒干。
華沙起義是建立在德國東線戰場大敗,蘇聯快要往西打過去的背景下爆發的。
波蘭的流亡zhengfu不希望蘇聯率先打入華沙,所以近乎是在一系列負面情況下發動的起義。
而在這部分內容被挖掘完成后,大部分玩家掉頭就轉入了凡爾登戰場的懷抱之中。
沒辦法,華沙起義那個副本是真嚇人,玩完一次的人都不想再玩第二次。
與其擱那看德國挑戰人類下限去屠殺民眾。
還不如回去凡爾登,選個打過陣容,拿起機槍好好圖圖幾個德國佬解恨。
當然,更多人進去是被打死的命。
就比如牛肉面,今天在凡爾登又一次稀里糊涂的沖鋒,然后被直接轟飛。
總的來說,技術進步了,但是好像沒進步多少。
別的不說,我是不是活得久了點!
在直播間里吐槽了好一頓后,他如往常般翻動著異世旅人的官網,希望能得到些新游戲的信息。
聽說他們要出新游戲,希望別是波蘭那種慘樣了。
戰場多慘烈都可以,但是屠殺平民我是真接受不了。
他現在做夢還不時能夢到漫天血雨落下來的場景。
那可太嚇人了。
就在他再一次刷新完異世旅人的官網后,一則信息猛的跳入了眼中。
他瞇了瞇眼睛,逐漸念出那則信息。
索......姆......河