升級后的《真實戰(zhàn)爭ost》將開放的對抗戰(zhàn)模式包括:
連級對抗戰(zhàn)(100人規(guī)模),適合中小規(guī)模戰(zhàn)術演練,考驗指揮官的臨場應變能力。
地圖包括山地叢林、沙漠要塞、城市巷戰(zhàn)等多種戰(zhàn)場環(huán)境。
團級對抗戰(zhàn)(6000人規(guī)模),大規(guī)模戰(zhàn)役模式,考驗團隊的整體戰(zhàn)略部署與資源調配。
地圖涵蓋廣闊平原、海島攻防、雪原攻堅戰(zhàn)等復雜地形。
“牛逼puls呀!!”
看到這里,沈戰(zhàn)忍不住贊嘆了一聲。
目前為止,支持六千人團戰(zhàn)的游戲,全世界那可是屈指可數(shù)啊。
更何況是自由度這么高的游戲!
嘖嘖嘖,該說不說,他已經非常期待了!
等等,下面還有一段說明。
“特種對抗戰(zhàn)(10人小隊模式),精英小隊作戰(zhàn),適合高機動性、高配合度的戰(zhàn)術小隊。”
“可自定義小隊編制,執(zhí)行滲透、斬首、偵察等特殊任務。”
“特別備注:師級、軍級對抗戰(zhàn)地圖仍在優(yōu)化中,暫未開放,敬請期待!”
“我操!!”
沈戰(zhàn)再次激動地爆出了粗口。
這個游戲的震撼程度遠超預期!
他本以為這就是一個簡單打鬼子的游戲。
但萬萬沒想到,它竟然還能給出這么多驚喜!
只是打游戲里的“假鬼子”有什么意思呀!
等全世界實現(xiàn)游戲聯(lián)網(wǎng)后,直接去里面打“真鬼子”才過癮!
媽的,老子虐不死他們!
沈戰(zhàn)激動了好一會才繼續(xù)往下看說明。
除了更新游戲模式和地圖外,游戲還對軍銜與軍職系統(tǒng)優(yōu)化。
在pve、pvp對抗戰(zhàn)中,玩家的軍銜和軍職將直接影響自己在戰(zhàn)場上的指揮權限和戰(zhàn)術選擇。
按照說明上說,軍銜晉升體系是從列兵到元帥。
軍銜越高,可指揮的部隊規(guī)模越大,并解鎖更高級戰(zhàn)術指令。
這個軍銜是通過戰(zhàn)斗表現(xiàn)、勝場數(shù)、戰(zhàn)術貢獻等綜合評定晉升。
比如沈戰(zhàn),他現(xiàn)在就是一個普通的中尉排長。
這個軍銜和職位,還是他打了數(shù)場戰(zhàn)斗才換回來的。
由此可見,這款游戲的晉升條件是有多嚴苛。
除了這些,系統(tǒng)還為軍職進行了分配。
玩家可以根據(jù)自身條件,成為指揮官、參謀、狙擊手、工兵等等。
簡單說明一下,指揮官就是負責整體戰(zhàn)略部署,可調動全隊資源的負責人。
這個參謀呢,是提供戰(zhàn)術建議,協(xié)助指揮官決策。
至于特種兵、狙擊手、爆破手、偵察兵等,也和現(xiàn)實中的設定一樣,無需過多贅述。
這些設定是為了給玩家更多的選擇和游戲體驗。
玩家可根據(jù)自身風格選擇發(fā)展方向,是成為運籌帷幄的將軍,還是深入敵后的精英戰(zhàn)士,全由自己決定!
看完這些,沈戰(zhàn)又認真研究了下戰(zhàn)斗規(guī)則與勝負判定。
根據(jù)系統(tǒng)提示所說,每場對抗戰(zhàn)設有戰(zhàn)略目標,如占領據(jù)點、摧毀敵方指揮部等,達成目標即可獲勝。
不過,系統(tǒng)在下面還有特別說明。
這款游戲采用動態(tài)戰(zhàn)場系統(tǒng),天氣、地形、補給線等因素均會影響戰(zhàn)局。