“我靠,真是不打算放過我啊!”
我眼里全是鋪天蓋地的技能,閃爍的技能光芒不斷B近我,每一道都是強(qiáng)大無比的存在,因?yàn)橹灰粨糁幸幌拢蜁?huì)影響身T的平衡,最后接二連三的吃下其余的攻擊,那么生命值肯定扛不住,畢竟我不是t職業(yè)。
不過我身上擁有三件史詩級(jí)裝備,其中兩件可是屬于防具,分別是【蛇P甲】和【蛇P護(hù)腿】。這兩件裝備防御不差,而且擁有一定的韌X,不然當(dāng)初【紫淵劍】劈砍【闌紋巨蛇】也不會(huì)感到吃力。
只是我護(hù)具的加成基本是物理防御,在魔法抗X方面完全依靠自身的韌X,所以面對攻擊我依然要集中精神躲避,尤其是魔法類攻擊。
“那么就先用z走位吧!”
我不能夠放過前進(jìn)的機(jī)會(huì),但是也不能夠白白挨打。率先接近身T的攻擊是來自弓箭手的【精準(zhǔn)】,因?yàn)槭菃伟l(fā)箭矢,可是卻擁有極其強(qiáng)大的威力和S速。
箭矢帶著一G勁風(fēng),不得不說弓箭手的這種單發(fā)箭矢技能是全職業(yè)技能中速度最快的,即使是擁有職業(yè)玩家的C作水準(zhǔn)和反應(yīng)速度,也依然無法輕易躲避。
“鏗!”
箭矢撞擊【紫淵劍】的劍身發(fā)出清脆的響聲,頓時(shí)再次吸引了四周玩家的注意力。
“什么?居然用劍身抵擋超強(qiáng)的箭矢,那樣只會(huì)大幅度降低武器的磨損度!”圖二令小天使瞪大眼睛,顯然不太明白我的用意,如果換做是她會(huì)選擇承受這一擊的傷害,然后在躲避其它技能。
因?yàn)樽羁焖俣鹊摹揪珳?zhǔn)】技能難以躲避,即使用武器成功抵擋之后,也消耗了時(shí)間,不僅武器耐久度被大大減少,其余的技能也接近到了無法閃避的距離,如果吃下成堆的技能還會(huì)造成連鎖反應(yīng),那么便是技能加持!So68();script>
在多種技能的施放下,如約而至的擊中敵人,會(huì)根據(jù)技能的種類產(chǎn)生變化,也就是baozha的加持效果,非常適合面對成堆的怪物。
“呼,威力這么大啊!”
我雖然盡力擋下了箭矢的沖擊力,可是卻感到手臂發(fā)麻,不過沒有那么多時(shí)間給我進(jìn)行恢復(fù),其它的J道技能已經(jīng)接近。
【誅環(huán)】是群T范圍技能,要躲避起來比較麻煩。因?yàn)榉秶螅晕也艣Q定用z字走位,相比s走位而言,z字左右移動(dòng)的距離幅度較大,能夠更好的躲避多種技能。
相反s的靈活,用在閃避單獨(dú)的技能上有著明顯的效果,還能夠更快的接近目標(biāo)。
再次使出我的絕技:懶驢打滾!
因?yàn)楸寂艿臅r(shí)間完全來不及,只能翻滾后迅速起身跑路,隨后能夠聽見身后技能baozha的聲音,那是【誅環(huán)】擊中地面后散開baozha,形成群T范圍的傷害,不過那個(gè)位置早已空無一物。
“咻咻咻!”
“64!”
“91!”
我雖然成功躲避了【誅環(huán)】和【精準(zhǔn)】兩道技能,但是卻沒有成功逃過【連S】的箭矢,不過值得慶幸,【連S】的威力不高,因?yàn)?/p>